home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_2 / trisol26.zip / TRIANGLE.HIS < prev    next >
Text File  |  1993-03-12  |  9KB  |  184 lines

  1. 03/12/93
  2.          [v2.6] Now supports Comm Ports 0-15
  3.  
  4.                 Hall of Fame routine was working only partially. Correct
  5.                 player was listed in HOF, but with a blank score.
  6.  
  7.                 If no one played the door or if the highest score obtained
  8.                 during the month was zero, the game will NOT show a Hall of
  9.                 Fame entry for the month.
  10.  
  11.                 Callers will be required to answer the "Want Instructions.."
  12.                 question with a Y or N. This was required to circumvent a
  13.                 problem encountered when running under WildCat's IM version.
  14.  
  15.                 Hall of Fame display was always displaying in color, regardless
  16.                 of the color setting of the current session.
  17.  
  18.                 The HOT KEY will now default to ON when first entering the
  19.                 door. The player may change the current setting while playing
  20.                 game, by using the appropriate menu option.
  21.  
  22.                 Each card removed will score 10 points (previous version was 1
  23.                 point) and the bonus for removing ALL cards from the board will
  24.                 be 1000 points (previous version was 50 points).
  25.  
  26.  
  27. 01/19/93
  28.          [v2.5] The player's high score was not being displayed when
  29.                 playing the first game of the day.
  30.  
  31.                 When the player uses all available games for the day, a
  32.                 message should have been displayed ("PRESS ANY KEY").
  33.                 Instead, nothing was showing, just the cursor sitting there
  34.                 awaiting a key press. I was using the wrong background color
  35.                 thus making the message invisible.
  36.  
  37. 12/25/92
  38.          [v2.4] BRUN45.EXE no longer required!
  39.  
  40.                 Added support for Fossil-based Multi-Port cards!
  41.  
  42.                 New Configuration option to allow Sysop to choose whether
  43.                 they want the computer to allocate 99 games to them or if
  44.                 they just want to be like any other caller.
  45.  
  46.                 Corrected an alignment problem with the SUNHOF.ASC/ANS files.
  47.                 All entries, from this point on, will be aligned properly.
  48.                 You will have to manually align the existing entries (after
  49.                 the next monthly maintenance run).
  50.  
  51.                 The Hall of Fame list will now be displayed to the player
  52.                 after the High Scores (if the SUNHOF.ANS is found and the
  53.                 Door is registered)
  54.  
  55. 10/14/92
  56.          [v2.3] Added support for TRIBBS software. We now access the
  57.                 TRIBBS.SYS system file directly!
  58.  
  59.                 After a CHAT or DROP-TO-DOS the game screen will now be
  60.                 restored to its original state.
  61.  
  62.                 A bug has existed in the monthly Hall of Fame routines
  63.                 whereby the wrong player may have been credited with being
  64.                 the high scorer for a particular month.
  65.  
  66.                 The wording in the heading of the Hall of Fame bulletin
  67.                 was incorrect.
  68.  
  69.                 Corrected some documentation problems relating to typos and
  70.                 information about the HOF bulletins.
  71.  
  72.                 Changed the wording and display for the HotKey feature.
  73.                 It was a little confusing and hopefully this will help.
  74.  
  75. 06/07/92
  76.          [v2.2] Sorry for the rash of updates, but had to fix these bugs!!
  77.  
  78.                 When quiting the game before completing a game, the Hiscores
  79.                 would not display. Only showed the heading!
  80.  
  81.                 Was not displaying the correct number of games the caller
  82.                 was allowed to play.
  83.  
  84.                 Made some changes to fix the TIMEOUT errors encountered
  85.                 when usinga 486 with/without DesqView. Need feedback !!
  86.  
  87.                 Made some changes to correct the Error #6 (Overflow Error)
  88.                 when using SpitFire version 3.2/SFDOORS.DAT. I need some
  89.                 feedback on this one as well!
  90.  
  91.                 Added support for GT Power's GTUSER.BBS file. To use this
  92.                 you will be required to add to lines to your configuration
  93.                 files. Please see Docs for changes. Need some feedback on
  94.                 this as well!
  95.  
  96. 06/05/92
  97.          [v2.1] When changing to the internal method of creating the Hall of
  98.                 Fame files (SUNHOF.ASC/.ANS), I neglected to provide a way
  99.                 for you to copy them to a bulletin of your own name/location.
  100.                 With this version I have added 2 entries to the CFG file that
  101.                 allows you to define the Drive\Path\Filenames for these files.
  102.  
  103.     >>>>>>>>>>  NOTE: You MUST discontinue use of SUNHOF.EXE for this DOOR!!!!
  104.  
  105. 06/04/92
  106.          [v2.0] Major revision, therefore the version number jump!!
  107.  
  108.                 Added a MAKE-UP-PLAYS feature that allows the caller to makeup
  109.                 game plays they may have missed during the current month. This
  110.                 will afford those callers that do not call every day, an equal
  111.                 chance to compete with callers that play every day.
  112.                 Config file lines 6 and 7 have changed!!!!!!!
  113.                 Be sure to read Documentation!!!
  114.  
  115.                 Automatic game reset will take place when the first caller of
  116.                 the month plays the game. Two Hall of Fame bulletin files will
  117.                 be created (SUNHOF.ANS and SUNHOF.ASC) and all scores cleared.
  118.                 Be sure to read the Documentation!!!
  119.  
  120.                 You can now use an environmental variable for Non-Standard
  121.                 IRQs. This will eliminate the need to have multiple batch
  122.                 files to execute the door. See DOCs under NON-STANDARD COM
  123.                 SUPPORT for details.
  124.  
  125.                 You can now use environmental variables, on the first line
  126.                 of the configuration file. This will eliminate the requirement
  127.                 that you create an individual configuration file for each node
  128.                 in a multinode environment (ONE config file for ALL nodes!!).
  129.                 See DOCs under MULTI-NODE SETUP for details.
  130.  
  131.                 The Adopt.SYS file was not being displayed at the end of the
  132.                 session. It will now be displayed, if it exists in the same
  133.                 directory as the TRIANGLE.EXE file.
  134.  
  135. 03/02/92
  136.          [v1.4] Board will now display the number of cards remaining
  137.                 in the Card Deck.
  138.  
  139.                 Backspacing over input, while in LOCAL mode only, would
  140.                 cause the system to hang. Fixed!
  141.  
  142.                 Board will now display the number of cards remaining
  143.                 in the Discard Pile.
  144.  
  145.                 Added a new option to the Door, called the HOT KEY option.
  146.                 This option will be used to control whether you
  147.                 want the following options in effect or not. This option
  148.                 and those it controls, require the door to be registered!
  149.  
  150.                 If HOT KEY is ON then:
  151.                 When you enter a card number, for the first choice, that
  152.                 is a King, you will not have to Press Enter multiple
  153.                 times. If the card number entered is a single digit, only
  154.                 one <ENTER> will be required, double digit number will
  155.                 not require <ENTER> to be pressed. Will speed things up!
  156.  
  157.                 If KEY KEY is ON then:
  158.                 You can use the ENTER key to draw a card from the deck
  159.                 as well as being able to use the "+" key. This will make
  160.                 playing the game a little easier and faster.
  161.  
  162. 12/29/91
  163.          [v1.3] Added an option to control when you DO NOT want the DOOR
  164.                 to be used. Allows for 5 Blackout periods. This requires
  165.                 a configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  166.  
  167. 11/01/91
  168.          [v1.2] Added an option to control the number of plays per day,
  169.                 based upon the user's security level. This requires a
  170.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  171.  
  172.                 Added an option to control the length of time the game
  173.                 may be played (each time caller enters the Door), based
  174.                 upon the user's security level. This requires a
  175.                 configuration file change. SEE DOCS for DETAILS!
  176.  
  177. 10/17/91
  178.          [v1.1] Added a colorized Bulletin. Config file change !!
  179.  
  180.                 Changes to internal routines.
  181.  
  182. 09/23/91
  183.          [v1.0] Initial release
  184.